UNIL - Université de Lausanne - Faculté des sciences sociales et politiques SSP - Institut des sciences sociales
Créer, jouer, se lier, une aventure pour aller mieux
Angelika Güsewell, Emilie Bovet, Marine Kneubühler
Développé en collaboration avec des jeunes en souffrance psychique dans le cadre d’un projet pionnier mobilisant les codes vidéoludiques à visée thérapeutique, le jeu « Groovy Park » vise à renforcer le bien-être et à créer du lien.